第三,就广义上具备游戏精神、游戏风格,或带有明确的游戏规则的叙事情境而言,国产影视剧中亦不乏佳作。如《 动物世界 》《 开端 》《 超时空大玩家 》《 田耕纪 》《永夜星河》《在人间》及微短剧《列车逃杀,我能推演未来》等。与前文提及作品突出空间的交互性不同,这些作品更侧重于将事先建立的规则世界作为默认的叙事情境,凸显规则的重要性与行使规则过程中的宿命感。片中人物需要遵从游戏规定或时空穿越规律,完成特定行为,触发情节转折点,推动情节发展,以此彰显、传递游戏精神。去年播出效果格外“ 出圈 ”的剧集《永夜星河》就以“任务系统”作为规定情境。剧中, 凌妙妙 要根据系统指令完成任务,否则将反复重生直至通关。游戏规则、游戏重生再闯关机制、游戏任务等元素被高度内置到剧情发展之中,创新了一般古装剧的叙事模式,堪为根据游戏机制搭建叙事进程与情节设计的剧集代表。2025年热播的剧集《在人间》则定位于“游戏+心理悬疑”的类型模式,主角的意识世界被呈现为一个个超现实时空,包含 密室逃脱 、倒计时、驱逐/摆脱NPC通关的游戏设定。微短剧《列车逃杀,我能推演未来》的主角林泽在“推演系统”的觉醒下进入重生循环,并以击杀歹徒作为激励事件获得通关加成。以画外音呈现的“系统”甚至激活了“技能冷却”机制,极类似于游戏中的控制系统,引领角色进入“异世界脚本”,获取道具、完成任务。在这类高度贴近游戏系统机制,甚至将游戏系统直接纳为叙事元素的作品中,游戏的重要性不言而喻。
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